För
att få lite interaktivitet i våra program ska vi nu börja
titta på hur man skapar inmatningar. De inmatningar som användaren
gör måste programmet hålla reda på, och vilka
inmatningar som sker vet vi väldigt lite om. Inmatningarna varierar
beroende på vad användaren anger, och därför kallar
man dessa för variabler. För
datorn är det stor skillnad om inmatningen är ett heltal,
ett decimaltal, en bokstav eller ett ord. Olika inmatningar tar olika
mycket plats i minnet och hanteras på olika sätt, så
i våra program måste vi tala om vilken sorts inmatning som
kommer att ske.
I detta avsnitt bekantar vi oss med inmatningar och variabler, men
enbart för tal och enstaka tecken.
|